Saltar al contenido principal

raylib. Librería simple y fácil de usar para crear videojuegos

Jose CerrejonMenos de 1 minutoDeveloperRaspberry PIAndroidDeveloperRaspberry PIAndroid

raylib: Librería simple y fácil de usar para crear videojuegos

raylib
raylib

Si has programado alguna vez o conoces las librerías SDL, Allegro, o cualquier tipo de framework, te habrás dado cuenta el tiempo que ahorras en implementar por tí mismo ciertas llamadas al sistema o al lenguaje que quieres usar.

raylibopen in new window es una pequeña librería open source bajo la licencia zlib/libpngopen in new window en C muy interesante con ejemplos sencillos para que puedas crear juegos o aplicaciones multimedia multiplataforma. Además, tiene soporte para Android, HTML5 y por supuesto, Raspberry Pi.


Algunas de sus características son:

  • Aceleración por hardware OpenGL (1.1, 3.3+ or ES2)

  • Módulo para tipos de fuente con soporte de SpriteFonts

  • Soporte múltiple de texturas (DDS y generador de mipmaps)

  • Soporte 3d básico para figuras geométricas, modelos, Heightmaps y Billboards

  • Módulo para operaciones con vectores o matrices [raymath]

  • Carga y reproduce ficheros WAV y OGG

La versión actual es la 1.2.2 y tienes un installer para Windows o puedes compilarlo fácilmente con las instrucciones que puedes seguir desde Github.

Demos: raylib_demoopen in new window

Foro: raspberrypi.orgopen in new window

Código fuente: Github > raylibopen in new window