Godot Engine en la Raspberry Pi
Godot Engine en la Raspberry Pi
Una de las pasiones (frustradas) que tengo desde pequeño, es la creación de videojuegos. Podéis leer un artículo aquí que escribí hace tiempo.
He pasado por varios engines buscando la portabilidad máxima a todas las plataformas. SDL siempre ha sido la mejor opción, pero llevo poco más de un año mirando los avances de un motor de videojuegos llamado Godot Engine que poco tiene que envidiarle a Unity o a Game Maker, y funciona bastante bien en equipos modestos. Lo mejor, el usuario x1212 lo está portando a la Raspberry Pi con resultados sorprendentes (Mira el vídeo a continuación)...
En el vídeo que podéis ver arriba, es admirable ver la velocidad a la hora de ejecutar los juegos 2D. Tampoco se mueve tan mal en el 3D, pero es de suponer que mejorará. Pensad que no es fácil ejecutar en una ventana dentro de las X instrucciones para mostrar contenido directamente de la GPU.
Perdonad mi entusiasmo, pero desde que salió al público este engine, he soñado que se pudiera ejecutar en la Raspberry Pi. Permite importar desde Blender tus modelos y tiene todo un entorno para crear tus propios videojuegos con un lenguaje de programación adaptado llamado GDScript. Con una comunidad en Facebook donde podéis chatear con los mismos desarrolladores. En este hilo podéis ver los avances que se están haciendo para nuestra placa RPi.
Os dejo el ejecutable para Raspbian compilado por el chico que ha hecho el vídeo. Desde aquí le doy mi enhorabuena y espero que en un futuro, tenga soporte oficial por parte de OKAM Studio.
Descarga (segura): cloud.jonnywe.de > godot.x11.opt.tools.32 (21.2 MB)
Enlace: Godot Engine